字母圈switch是什么(《Cytus α》评测:雷亚重回初心之作。)
《Cytus α》评测:雷亚重回初心之作。
原创: 天天 Switch游戏圈 昨天
《Cytus α》是由雷亚游戏制作的一款Switch独占音乐节奏类游戏。以原作《Cytus》的故事剧情、音乐、玩法机制为基础,并在视觉、UI、剧情表现上进行完全重新设计的重制作品。并且加入全新的“Ω章节”,将带来全新的故事和音乐。此外本作还将与知名音乐游戏《DJ MAX》联动,推出“DJ MAX章节”在DJ MAX的经典曲目下体验联动剧情。支持手柄操控与多人联机,全区支持中文。
难以超越的原作
雷亚游戏估计Switch玩家并不陌生,《兰空Voez》、《古树旋律Deemo》、《聚爆Implosion》都是素质颇高的游戏。而对雷亚来说,《Cytus》才是真正最早打出名号的游戏,同时也是雷亚音乐世界的原点。
《Cytus》当初上线之初便挤入了APP STORE前三名,目前全球下载量已超过了2000万次,作为一款音乐游戏作品,这个成绩算得上是相当了不起,同时也创下了国产游戏的历史。
也正是这销量与口碑为后来的《兰空》、《古树旋律》以及《Cytus2》打下了坚实的基础。雷亚本可以一如既往地把“Cy”或“Cy2”原封不动地搬上Switch,这本是稳赚不赔的买卖,但雷亚这次并没有这么做。
从“1”到“α”的蜕变
在希腊文字中,“α”是第一个字母的同时也象征着优秀,颇有雷亚回归初心并超越原点的意思。
从进入游戏起,相信玩家都会被“α”的新视觉美术所吸引。相比于原版金属感与厚重感十足的手绘美术,“α”更加突出线条美感以及清新空灵。如果说原版是在用浑厚的嗓音将一个庞大科技世界展现在玩家面前,带着庄严与孤高。那“α”更像是让玩家化作空灵旅人,走过世界的每一处角落,探索着关于这个世界的故事。
如果说原版仅有的值得吐槽之处,大概就是游戏中的点击特效偏大而在一定程度上影响玩家对谱面的观察,但这在“α”中得到有效的改善。一定程度上参考了“Cy2”时的经验,“α”的特效框显得简洁且更具科技感。同时得意于Switch显示屏恰到好处的大小,让触屏玩家的视野更加清晰。
不同于纯触屏游玩的原版,“α”像NS版的《古树旋律Deemo》一样可使用手柄操作。
对大部分音游来说,剧情是不重要甚至不需要的一块。但对雷亚来说,用音游讲故事可是他们的看家本领。原版的叙事是通过游玩章节特定曲目,并从剧情演出从中获取零星的信息。信息表达得极其晦涩,需经过不断地推敲和挖掘才能拼凑出一个带有悲剧色彩的后启示录科幻故事。
而到了“α”中,则专门做了一个剧情模式。剧情表现地更加直白,能让玩家顺利地了解本作的大概剧情,同时在更加紧凑的故事表现形式下仍然隐藏了需要玩家发掘的重要剧情点。可以说是照顾了轻度玩家的同时,也兼顾了系列核心玩家。
音乐质量作为音游之本,雷亚出品始终是毋庸置疑。网罗了日本、台湾十多位知名乐师参与音乐制作,其中包括知名音游乐师Tsukasa、BMS同人编曲师Naotyu、台湾知名电子乐师KIVA等等。
“α”收录了原版超过200首曲目,还为了全新的“Ω章节”创作了十首新曲,此外还能在“DJ MAX”的联动章节中游玩“DJ MAX”的经典曲目。游戏本身就是一场音乐盛宴。
总结
对于大部分音游来说,版本更替所改变的也只是曲库的更新与谱面的改良。而《Cytus α》秉承一如既往高素质的同时,带来了更精致华丽的视觉风格、更加友好的叙事方法以及全新的游玩方式,让玩家仿佛玩到了全新的作品。
对音游爱好者来说,这绝对是一款必玩的佳作。如果是对音游感兴趣的朋友,本作也十分适合作为进入音游世界的领路人。
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