巫师3前期装备(巫师3前期装备怎么获得)
写在前面:我自己也是新手,匆匆打完一遍主线后感觉错过了很多东西。于是趁打折买了两个dlc,又开了个新存档。回答里写的都是我刚开始玩玩感到困惑的,写的不一定准确,欢迎指正。
负重:炼金材料、工艺、食物、书信,魔药、剑油、炸弹是没有重量的,想带多少带多少。
如果发现怎么清背包都清不干净,可以看一下食物栏右边,那是萝卜的装备。各种多余的怪物的头,马鞍、马鞍袋都很占重量。可以通过鹿首魔煎药,技能虎背熊腰或者马鞍袋提升负重。(前期最大的马鞍袋在乞丐王大门左手边商人有得卖。容量100,售价900)(据说还有个最大的是110)
弩箭:弩箭在水下可以秒杀射程内的水鬼,在陆地上可以一箭把天上的怪射下来。遇到一些戴头盔的巨人,瞄准射眼睛可以将其秒杀。
炸弹:北风是个好东西,能冻住人。
终结:看到敌人身上出现终结字样的时候,长按鼠标左键使用终结技。单击左键的话容易错过终结机会,一般等级比你高的敌人可被终结时间很短。
战斗:利用好沼气,火药桶。如果活力回复的够快,可以用伊格尼点燃火药桶,再用阿尔德把火药桶推向敌人,爽的一批。
骑马:双击空格让萝卜跳起来,可以跳跃一些栅栏小土坡之类的。遇到成群的土匪、逃兵可以骑着马打游击。各类赛马比赛可以获得马鞍马鞍袋马眼罩等工具。
问号:想清就清,会有意外收获。魔力之所要在显示获得能力点后才算吸收成功,没显示就再吸收一次。
加点:记得把技能拖到框框里,记得把技能拖到框框里,记得把技能拖到框框里。前期也没几个点能加,优先选择加亚克席法印—迷惑术。这玩意能减少很多不必要的打斗,同时能加经验。其他的根据喜好加,每一个栏都有一定解锁限制,比如要学剑舞,就得在红色那里消耗二十个能力点。
之后在商人或箱子里都能找到遗忘药水(不记得叫什么)用于重置点数。
任务:别急着推主线,根据任务等级递增,做一下支线任务。有助于你了解主线剧情,不然到大结局的时候你谁也不认识。
小知识(划重点)
1.杰洛特是身手矫健的猎魔人,善于在马上、云上、船上、草地上、灯塔上施展自己的技艺。
2.鹤山银行不是真的银行,不是真的银行,不是真的银行,不是真的银行。是血与酒dlc陶森特里的一个土匪山寨,只要不杀掉顶层的boss(银行行长),就可以不断刷出小土匪,击败他们,玩家就可以通过贩剑来赚钱。
3.诺维格瑞的一个任务—肉欲之罪,凶手不是那个拿烙铁烫妓女的变态长官,听一个主播说很多人都选错了凶手?(那把烙铁记得拿)
4.和希里去沼泽巫婆的宴会上干狂猎将军的那个任务,就是最后被杰洛特贴脸伊格尼烫糊的那个。打死他记得回去捡东西,好像叫什么魔法橡实。吃了加2能力点。(下山村民会找你要,别给他就完了,)
5.解救席安娜的童话世界里,有一整套装备可以拿。陶森特套装衣服裤子鞋子手套,遗物钢剑,遗物银剑。
6.好困我先睡觉了想到在写吧
ps.支线任务可能有艳遇
冥想:消耗万能溶剂补充炼金物,就是炸弹魔药之类的。还能消磨时光,有些任务要在规定时间才能出发,比如日出、日落。
还有一些懒鬼铁匠,一天就上几个小时的班,可以通过冥想等他上班。别站在人店门口冥想,要走远一点才能刷新。
平民:平民没什么钱,他们给你的报酬有时候是他们的毕生积蓄、嫁妆、棺材本,所以能拒绝就拒绝吧。你会获得经验以及有几率获得一些别的,这比那几块钱划算多了。
任务生死攸关,就是可以推倒特莉丝的那个任务。可以去到威吉布德的府邸。进花园门右手边里面有人在打牌,那里有个昆特牌任务,据说只有在这赢了才能拿到。赢三把可以拿三张牌。
强烈建议买dlc。在威伦被老百姓骂怪胎,在挪威格瑞被守卫吐口水,在史凯利我稍微被尊重一下。
但在陶森特,我就是猎魔大师!
女爵喊我去杀怪物,活都没干呢就给我一片葡萄园。走在路上随时可以感受到路人崇敬的眼神。最重要的是,我又可以打牌了!
<h2>《巫师三》前期必拿装备是什么?h2>《巫师三》前期必拿装备是:印达重甲、银剑和乌德维克护腕。
巫师3新手村玩家是非常需要一些装备的辅助的,新手村的最强装备是印达重甲、银剑和乌德维克护腕,印达重甲可以大幅提升穿刺、钝击和劈斩抗性,提升角色的生存能力。
银剑可以给玩家提供大幅攻击力加成,让玩家拥有超强战斗力;乌德维克护腕可以给玩家提供毒元素抗性,让玩家可以通关很多毒属性模式。
昆特牌的基本玩法:
1.昆特是一种古老的矮人游戏,代表着两方军队的战争,玩家就是将军,卡牌就是士兵。
2.一开始你会先抽10张牌,这就是你正常比赛的手牌,而且你不能抽取更多的牌,所以切记谨慎出牌。
3.单位牌的力量:如图示,卡牌左上角的数字为该卡牌的力量。放置到战场上时,此数值将会加至玩家的总力量当中。
单位牌的排列:这是单位派在战场中的排列,这里的排列分三排,分别是近战攻击、远程攻击和攻城攻击;每一张单位牌的作用不一样,排列也就不一样,当然每张单位牌的力量也不一样。
单位牌的特殊能力:部分单位牌拥有特殊能力,例如,科特之温工程专家的特效叫做“振奋士气”,能够让所有同一列的单位力量+1。